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04-02 ギルドモンスターカード カードタイトル:ダイミョウザザミ※ パワー:1300 ランク:★★★ 必要防具:ザザミSシリーズ×1 イラスト:米谷 尚展 【怒り】<オート/狩場>:狩場にあるハンターが移動した時、狩りの終了時まで、狩場にあるターゲットモンスターのパワー-500。 第4弾 金色の怒りで登場したギルドモンスター。 ザザミSシリーズ装備ハンター ブループロミネンス 海王槍リヴァイアサン 覇銃槍アペカムトルム
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08-15 ターゲットモンスターカード カードタイトル:ダイミョウザザミ パワー:400 フィールド:砂漠 ランク:★★★ 報酬:1 素材:甲殻(黄) イラスト:松島 ひろし <オート/準備ゾーン>:あなたのターン終了時、このカードを裏向きにする。 <オープン>:相手の山札の1番上のカードを見て、山札の1番上か1番下に戻す。 第8弾 暴れ狂う牙で登場したターゲットモンスター。 対応クエスト 鉄壁の盾蟹 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙
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ヤオザミ 堅い殻を持つ小型の甲殻種。温暖期の密林の浜辺など、温暖な砂地に多く生息している。地中に潜んでいる場合もあるため、生息地域を歩く際は要注意。その身から採れるザザミソは、珍味として知られる。 ダイミョウザザミ 巨大なモンスターの頭骨を背負う大型の甲殻種。砂地に好んで生息しており、主に砂漠、温暖期には密林の水辺でも目撃される。普段は砂の中で生活し、捕食の際に地上に現れる。巨大で強力な鋏は、同時に強固な盾としても機能するため、その攻略が鍵。 別名 盾蟹(タテガニ) 称号 ザザミハンター(20)/堅盾(50)/赤の(初級用5)/1人足りないときは是非(中級用10)/矛となりし狩人(上級用30) ダイミョウザザミ武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 アスタグラーボG級武器GR1 双剣 ザザミクロウズ ザザミクロウズ改 ザザミシザー アスタトンディーロG級武器GR1 大剣 スライスキャンサー≪HC武器≫ スラッシュキャンサー≪HC武器≫ ハッシュキャンサー≪HC武器≫ シェアーキャンサー≪HC武器≫ アスタスパードG級武器GR1 太刀 ダイミョウシックル≪HC武器≫ ダイミョウクリーブ≪HC武器≫ ダイミョウマンティス≪HC武器≫ デススコール≪HC武器≫ アスタトランチーロG級武器GR1 ハンマー 紅爪ノ鎚≪HC武器≫ 紅爪ノ鎚【打】≪HC武器≫ 紅爪ノ鎚【壊】≪HC武器≫ 紅爪ノ鎚【破】≪HC武器≫ アスタマルテーロG級武器GR1 狩猟笛 ザザミカスタネット ザザミパリージョ ザザミ・タン≪HC武器≫ ザザミ・ティン≪HC武器≫ ザザミ・ティアン≪HC武器≫ ザザミ・カレルティヤ≪HC武器≫ アスタムジキーロG級武器GR1 ランス アスタランツォG級武器GR1 ガンランス シザーガンランス シザーキャノン シザーキャノン改 シザーズヘッド アスタアルティレリオG級武器GR1 ライトボウガン グランジャーハG級武器GR1 ヘビィボウガン バスタークラブ ヘビィバスタークラブ メガバスタークラブ バスターカンセSPSP武器 アスタカノーノG級武器GR1 弓 オオバサミⅠ~Ⅶ コケバサミSPSP武器 巨蟹弓SPSP武器 ブレス・シザー≪HC武器≫ サイ・シザー≪HC武器≫ ガスプ・シザー≪HC武器≫ チョーク・シザー≪HC武器≫ アスタアルコG級武器GR1
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ダイミョウザザミ攻略 カニレベル2。 振り向き動作無しで接近攻撃してくるという特徴から、距離を取りたいガンナーとしてはとても戦いにくい。 それでもザザミはまだ楽な方なので、しっかり動きを見て戦えば大丈夫。 【弱点】 肉質的には頭だが連射矢で反撃上等の真正面から、もしくは貫通矢で1HITくらいしか狙うことができない。 事実上長い間転ばせる事ができる脚が弱点と言えるだろう。 なお属性ダメージはハサミが最も通り易い。 【選弓】 弾耐性が高いので属性弓推奨。原種には火か雷、亜種には氷。 部位による肉質差が小さく、弱点である頭も爪に阻まれて狙いにくいので拡散弓を推奨。 貫通よりも属性を通し易く、怯み値も分散する為に頻繁に転ばせる事ができる。 【オススメスキル】 回避方向を間違えた時等の保険用に、回避性能+2や回避距離UPなど。 耳栓が必要無い相手なので、飛竜用の汎用装備では無くしっかりカニ用装備を作った方が良いかもしれない。 【持込アイテム】 効果は薄いが、ガードされた時に音爆弾を投げつけると転ばせる事ができる。これは爆弾オトモの爆発音でも可。 瀕死状態が判り易いので(紫色の泡を吹く)、そのまま捕まえられる様に捕獲セットを持って行くと気分的に楽。 【立ち回り】 危険なのは横ハサミ攻撃とバックステップ攻撃。 それぞれザザミの真横、真後ろに居ると頻繁に使ってくる。 横ハサミはザザミの後方へ向かって走る事で、比較的容易に回避可能。 しかし隙が少ない上に距離を詰められるので攻撃しにくい。ザザミ前方にはかなり攻撃範囲が広い事にも注意。 バックステップは予備動作があるので、真横に走れば溜めながらでも回避可能。不安なら前転回避を推奨。 亜種のバックステップはホーミング性が強いので、特に怒り時には前転が必須に近い。 バックステップの後や、正面へのハサミ、水圧ブレス攻撃の大きな隙に攻撃をして行くのが基本となる。 ただし攻撃を欲張ると不意のボディプレスの餌食にもなりやすいので注意する事。 地中へ潜った時、突き上げ攻撃には複数パターンがあるので要注意。喰らうとダメージはかなり大きい。 即時プレイヤーを追尾してくる突き上げ攻撃は、納弓するのが間に合わない場合もある。 地面が揺れたらすぐに前転回避をする事。回避距離UPのスキルがあればタイミングを間違えてもカバーできる。 【目安タイム】 G級戦国大名風雲録(フルフルボウⅠ@管理人の普段着):15分針捕獲/20分針討伐 【参考タイム】 G級戦国大名風雲録(アイシクルボウⅡ@管理人の普段着):15分針捕獲/20分針討伐 G級戦国大名風雲録(フルフルボウⅡ@管理人の普段着):15分針捕獲/20分針討伐 地中からの突き上げ攻撃は、潜った地点から放射状に逃げるようにすると、納弓しなくても回避可能な気がします。 (敵が真正面にいたら、敵に背を向けてそのまま一直線に逃げる)。 試したら一度も食らわなかったのでオススメです。 -- (名無しさん) 2010-09-20 22 58 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダイミョウザザミ亜種(紫)攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ダイミョウザザミ亜種(紫)基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ダイミョウザザミ亜種討伐訓練攻略 共通攻略 エリア1 ①でペイントボールを採取 エリア3 ゲネポスから麻痺投げナイフを剥ぎ取り ④で小タル爆弾を採取 ①で回復薬を採取 ②で大タルを採取 ③で鬼人薬を採取 採取中にダイミョウザザミ亜種が沸いてきた場合は、怒るまで戦い、エリア4の採取を済ませてくると 大抵エリアチェンジしてくれている。 エリア4 ガブラスから硬化薬を剥ぎ取り ④でクーラードリンクを採取 ①でピッケルを採取 エリア5 ①で支給専用秘薬を採取 ③で携帯食料を採取 エリア10 ②でゲネポスの麻痺牙を採取 ③で千里眼の薬を採取 ④で携帯砥石を採取 エリア11 ③で調合書②を採取 エリア9 ①で大タルを採取 ②で音爆弾を採取 ③で回復薬グレートを採取 エリア7 ④で爆薬を採取 採取中にダイミョウザザミが沸いてくる。 後ろからペイントボールを投げれば気付かれないので後はそのまま採取続行。 エリア2 ゲネポスから麻痺投げナイフを剥ぎ取り ④でゲネポスの麻痺牙を採取 ②で調合書①を採取 (かなり判りにくい。マップ右上に2つ岩が並んでいるが、その右側の岩から すぐ南西方向にある枯れ草の「北側」が採取ポイント) エリア6 ①でトラップツールを採掘 ②で携帯シビレ罠を採掘 ③で支給用大タル爆弾を採掘 調合を失敗せず罠を使い、爆弾も活用してもダイミョウザザミの体力は結構残っている。 残った体力は各武器項目の攻略を参考に頑張る。 ※エリア7にはガレオスがいるので注意。 片手剣 武器 タツジンソード 頭 ゲネポスSヘルム 胴 ゲネポスSメイル 腕 ゲネポスSアーム 腰 ゲネポスSフォールド 脚 ゲネポスSグリーヴ 防御力:281 発動スキル:麻痺無効、ボマー、状態異常攻撃強化、毒倍加 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、クーラードリンク3個、ペイントボール2個、支給用大タル爆弾2個、大タル爆弾2個、小タル爆弾3個 武器の単体火力は高い方ではないので、無理な攻撃をせずに、麻痺→爆弾→逃げるの繰り返しが確実。 ただし、手数を稼がないとなかなか麻痺してくれないので、採取した麻痺投げナイフを一投して貯蓄の補助に当てると良い。 大タル爆弾は支給用も含め初期から4つ持っているが、支給用は採集で2個、大タル爆弾は調合で0~3個まで作れる。 回復はあせらずにブレスやジャンプするまで待とう。支給秘薬があると攻撃にもよるが2回攻撃を食らっても耐えることができる。 余裕があるなら、鋏を破壊して追加の報酬を狙ってもいいだろう。 また、瀕死状態で眠ったときは睡眠爆破での大ダメージを稼ぐ事。この時の為に大タル爆弾2個は最後まで残しておこう。 なお、未発見時にダイミョウザザミの後方から近づき、殻と後ろ足の間に突っ込んで大タル爆弾*2→小タルまで設置出来る。 (足に接触した瞬間ダイミョウザザミがきょろきょろ策敵するが、視界外なので発見されない) 小タル設置後<そのまま後方へ走って距離を取ると、起爆後しばらくすると再び未発見状態に戻るので 大タル爆弾設置を全てこの手法で行って、シビレ罠を温存しておくのも一つの手。 大剣 武器 真・竜ノ顎 頭 ガレオスUヘルム 胴 ガレオスUメイル 腕 ガレオスUアーム 腰 ガレオスUフォールド 脚 ガレオスUグリーヴ 防御力:281 発動スキル:はらへり無効、暑さ【小】無効 支給アイテム:砥石4個、回復薬グレート5個 スキルのおかげでスタミナは減っていかないが、上限としては低いままなので携帯食料を採取して上げておくと安心出来る。 これに秘薬で体力を上げておけば、その他の採取はペイントボールや回復薬など必要最小限で済ませられる。 手堅く抜刀&回避を繰り返しても良いし、非怒り時ならタメ2を楽に入れられる。武器との相性も良いので、 エリア3で睡眠状態へと入る前に、それ程の苦労もせずに倒せるだろう。 攻撃を避けられないと思ったら素直にガードすること。無理に回避するよりはダメージを抑えられる。 顔面にタメ斬りを当てれば必ず怯むので、タメ斬り→なぎ払い→タメ斬りでハメモドキも可能。 ただしタメが終わる前に怯みが解除されることもあるので調子に乗りすぎると危険。 怒り状態では怯みからの復帰が早くなるので、怒りが収まるまでは逃げ回るのもあり。 一回転倒させれば、更に足に薙ぎ払い→溜3をぶつければ「あと1発で転ぶ」状態にできる。 狩猟笛 武器 ランポスバルーン 頭 ボーンSヘルム 胴 ボーンSメイル 腕 ボーンSアーム 腰 ボーンSフォールド 脚 ボーンSグリーヴ 防御力:261 発動スキル:笛吹き名人、早食い、盗み無効 支給アイテム:砥石4個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、クーラードリンク3個、怪力の種2個 相性の良い武器なので、♪♪♪♪♪で「移動速度UP・体力回復【小】・弾かれ無効」の旋律だけで基本的に十分である。 また、旋律コンボとしては、♪♪♪♪♪♪♪♪で、「移動速度UP・精霊王の加護・弾かれ無効」となるが、これは戦闘前の初回に演奏する程度であろう。 基本は、ザザミの左右後ろで足に叩きつけ、ダウンしたら殻か反対側の足を狙う。 バックジャンプは、近距離ならばザザミ方向に前転して回避できる。 注意するのは追尾性能のあるジャンプぐらいで、それ以外はほとんど当たらないだろう。 ガード中に高周波(♪♪♪)が出せないと思ったら、素直に音爆弾か小タル爆弾を利用すると良い。 武器が打撃系なので殻の部位破壊が可能。自信があるなら左右の爪の部位破壊も狙ってみよう。 ランス 武器 ツキサシ 頭 クロオビSヘルム 胴 ナルガSメイル 腕 クロオビSアーム 腰 クロムメタルコイル 脚 ナルガSグリーヴ 防御力:279 発動スキル:体術+2、回避距離UP 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、クーラードリンク3個、音爆弾2個 ダイミョウザザミの攻撃はランスならばガード性能スキルなしでもほとんどガードできるので、 攻撃をガードして隙を見ては攻撃の繰り返しで楽に討伐できる。 怒り時は抱き込み・ひっかきをガードした後にガード突きをすれば安全に手数を増やせる。 ダウンしたら、突進攻撃を利用しての追加ダメージ&回避を狙うと良いだろう。 心配な時はエリア3・8で回復薬等を採取しておく事。 ガードをゆるめたり、背を向けたりすることがなければ、ダメージを喰らう要素も無いのでだいぶ楽に倒せる。 また、ジャンプからのプレス攻撃は大ダメージを受けてしまうので、ステップ等で回避する事。 ライトボウガン 武器 テイルカタパルト 頭 増弾のピアス 胴 ディアブロUレジスト 腕 ディアブロUガード 腰 クロムメタルコイル 脚 クロムメタルブーツ 防御力:145 ※氷結弾速射 発動スキル:風圧【小】無効、装填数UP 支給アイテム:Lv1通常弾∞、Lv2通常弾50発、Lv1貫通弾40発、Lv2貫通弾30発、Lv3散弾30発、氷結弾30発、回復薬グレート5個、携帯食料4個、クーラードリンク3個、音爆弾2個 相性としてはあまり良い方ではないので、戦闘に手こずる様ならばエリア2でハメも可能。 キャンプへの入り口のアーチ付近へダイミョウザザミをおびき寄せ反対方向へ回り込めばハメ完了。 水ブレス以外の攻撃を完全に無効化し、岩と柱の隙間から弾丸撃ち放題(岩柱には弾の当たり判定がない)。 ただし、ジャンプされると柱にめり込み、脱出されてしまうので注意。 ハメる際、ザザミと自分の位置関係が南北方向になるようにする事。(ex.自分が北、ザザミが南でアーチの中) 東西方向から攻撃だと当然の事ながらアーチをくぐって普通に突進をもらったりするので注意。 エリア7にてエリア9へ入る細道でもハメが可能。 ジャンプも突き上げも来ないので安全。ただしブレス噴射は射程の関係上当たるので注意。 苦手な場合回避をとにかく優先。攻撃の後の硬直にジャンプ等を受けると追撃で死亡しかねない。 攻撃は爪以外どこに当てても大差ないので、下手に狙いをつけるよりは多少荒くても手数を増やしたり、 攻撃後の回避を早めに出来ることを優先する。 秘薬を飲み、回復アイテムを採取、さらにエリア2で戦闘しているならばキャンプで寝るなどすれば 死なない限りダメージを受けても持ち直せるのでじっくりと戦うこと。 怒り状態になった時は素直にエリアチェンジか麻痺投げナイフや罠を使う。 ボウガンで下手に攻撃すれば手痛い反撃を受けるだろう。 エリア3で睡眠状態になっても、まだまだ体力は残っているので、採取した大タル爆弾で一気にトドメを刺そう。
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06-07(RARE1) ギルドモンスターカード カードタイトル:ダイミョウザザミ亜種※ パワー:1900 ランク:★★★★★ 必要防具:ザザミZシリーズ×1 イラスト:中北 晃二 <アクティブ/狩場>[手札(1)]:相手の準備ゾーンにある表向きのカードを1枚選んで、裏向きにする。 第6弾 凍土の騎士で登場したギルドモンスター。 ザザミZシリーズ装備ハンター レイジングテンペスト ミストラル=ダオラ
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■ダイミョウサザミ 甲殻種 おおきなカニさん。ヤオザミの親玉 グラフィック的にもディテールにも設定的にも良く出来た 綺麗なモンスター。なんと そのヤドにはモノブロスの頭蓋骨が・・ そんなにでかくないでしょ・・とか 思っても言わないこと。 雷に弱いけど 火でも問題ないと思われる。打攻撃にかなり弱いのでハンマー系担いでる人いたら けして邪魔しないこと。 切断系は足でも狙っておくのが吉。 ヤド破壊は打撃系統でしか壊れないので、優先してヤドを壊すのが 素材的にもベストチョイスか・・ でも SAついてる太刀なんかで行くと なんも考えずにただ振り回してたら討伐できた。ってこともある。 やばいと地中にもぐる嫌な癖があり、ランダムに突き上げ攻撃をしてくるので、回復飲む時は、出かけで飲むのが小吉。 あと やらしいのはジャンププレス。これは辛い。逃げれるが辛い。 たまに殻に閉じこもるように引篭もるけど わざわざ音爆弾でビビらす事もない。 引篭もりには待ってあげるのが一番の療法。 でも HR稼ぐのにも お金稼ぐのにも 新しく製作したハンマー試すのも なにかと重宝するモンスでもあり 絶滅しないほうが不思議にさえ思われる。 どっちかというとヤオザミの方が強いと感じるのは 間違いだろうか
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多少時間はかかるけど、エリチェン戦法は有効。砂漠と砂漠の間、エリチェンするギリギリまでおびき寄せてエリチェン。戻るとたいていザザミが砂を食べているから、大剣なら溜め3当ててエリチェン。その繰り返しでいける アーチはめも可能。ベースキャンプでてすぐのアーチをはさんでザザミと対峙する。ブレスは距離をとり、突き上げはアーチに密着すれば食らわない。 採取ルート① 1(ペイント)→3(鬼人薬、大タル)→4(ピッケル)→5(秘薬)→10(麻痺牙、千里眼)→11(調合書②)→9(大タル)→7(麻痺牙、爆薬)→2(麻痺牙、調合書①)→6(トラップツール、携帯痺れ罠、支給大タル) 瀕死休眠は3番 2と3のゲネポスから麻痺投げナイフ、4のガブラスから硬化薬が剥ぎ取れる 採取ルート② エリア1 ①でペイントボール ②で携帯砥石 ④で地図 エリア3 ①で回復薬 ③で鬼人薬 ④で小タル爆弾 エリア4 ①でピッケル ④でクーラードリンク ガブラスから硬化薬 エリア5 ①で支給専用秘薬 ③で携帯食料 エリア10 ①でモドリ玉(いる人のみ) エリア9 ②で音爆弾 ③で回復薬グレート エリア6 ②で携帯シビレ罠 ③で支給専用大タル爆弾 後は各地(3と2)でゲネポスを全部狩っておいて麻痺ナイフを入手 エリア6採取が終わるとエリア2(居ない場合エリア6から出てすぐに千里眼の薬がある) にザザミが居るはずなのでペイントを投げて戦闘開始。 片手剣攻略 その1 既に爆弾を持っているので、手持ちの爆弾を使い切ってから採取に走る ボマースキルが発動しているので、調合書がなくても爆弾の調合失敗なし その2 まずは手持ちの爆弾を使って少し削る(マヒさせて二個置いて爆破) その後回復薬と爆弾と罠を採取して決戦 怒ってるときの捌き方がわかってないと死ねる 小タルもダメージソースにする 大剣攻略 その1 被弾覚悟で密着して溜め3を撃ち、体力が半分くらいになったらBCで回復のごり押しでいける 体に当たっても足に当たってもすぐに怯むのですぐに溜め3 エリチェンハメでもOK その2 切れ味青なら足に溜め3となぎ払いで転ぶ 転んだら溜め当てて起きたらなぎ払い →転ぶので溜め これを延々続ける 切れ味緑と怒り時は安定しないのでキレたら逃げてもいいかもしれない 狩猟笛攻略 真後ろにいると突進が避けづらいので、斜め後ろを取ることを意識して足に叩きつけを当てていく 例によって足の蓄積ダメージダウンは長いのでその間に更に足を殴るも良し、部位破壊するも良し ランス攻略 教官の言うことに反してガード固めてガード突きでもいける 回避距離UPもついているので回避ができる人はそっちのほうが圧倒的に早い ライトボウガン攻略 その1 2のBC付近にあるアーチでハメ可能 潜ったらアーチに密着すれば突き上げもあたらない アーチと画面端の壁を使って対面からザザミの体をひたすら撃つだけ 水ブレスと怒り時の飛び上がりは回避すること その2 ボウガンは適度に距離取って斜め前に位置取り、爪を通り3ヒットするように氷結速射 氷結無くなったら貫通を足に3ヒットさせる ゲネポス沸いてきたら散弾でダイミョウごと撃つ コメント いやー。ほんとうに参考にさせていただきました。 いりがとうございます -- 訓練所 (2008-10-22 12 16 55) 判り易い解説をありがとうございます さっそく行って来ます うp主に拍手 -- レイティアル (2008-11-12 20 33 15) いやー。ほんとうに参考にさせていただきました。 いりがとうございます -- __訓練所 (2009-08-24 14 33 13) 見ろ人がごみのようだ -- ムスカ (2009-11-01 20 16 10) どこへ行こうというのかね -- ムスカ (2009-11-08 10 56 56) 参考になりました ありがとう -- 名無しさん (2009-11-08 14 01 22) がんばるぜ -- 名無しさん (2009-12-12 17 50 44) ザザミはエリア7で8に行くギリギリのとこでボウガンで撃つと楽。ブレスは横に回避するとよけれる -- 名無しさん (2010-02-05 21 28 25) ありがとうございます -- 名無しさん (2010-02-10 20 45 59) …ムスカさん、一体何を言いたいのでしょうか。 ここはモンハンのスレですから関係ないことはやめてください。 -- 味噌 (2010-03-12 15 43 34) ムスカw w w w w w w w -- ウッホホ (2010-04-03 09 47 53) ムスカVSショウグンギザミ&ナルガクルガ -- rrrrr (2010-06-06 17 27 01) 10分切れません -- ザザミ嫌い (2010-06-19 19 43 12) ザザミきもい -- ドスギア (2010-06-21 20 58 37) ランスで勝てん・・・ -- やば男 (2010-07-19 16 26 46) ムスカーーーーーーー -- いいーー (2010-07-19 16 51 38) かにの分際で。 -- しn (2010-07-19 19 04 52) 死ね -- ましこうあ (2010-07-25 15 50 39) ま・ん・こ。o(^▽^o)ワァァィ(o^▽^)o♪はハハハ -- はははははははは (2010-07-25 15 53 45) おっぱい飲んで元気だせ -- まんこのうえ (2010-07-31 15 23 20) うわっスゲーしょーもない -- ドスギア (2010-08-09 13 28 50) はいはい。すみませんね。かす野郎 -- まんこのうえ (2010-08-11 08 58 46) 私はムスカ大佐だ。 -- インコ (2010-08-11 21 33 11) なっなにをーー! -- ドスギア (2010-08-15 19 56 08) さっさと消えればいいもの。 -- インコ (2010-08-16 11 11 26) すばらしい!!最高のショーだと思わんかね? -- インコ (2010-08-16 11 13 59) 君は今ラピュタ王の前にいるのだ。 -- インコ (2010-08-16 11 15 45) みろ!!!!人がごみのようだ!!!! -- インコ (2010-08-16 11 17 20) 何度でもいってやるさ!!!! -- インコ (2010-08-16 11 18 59) 君にはしんこそうんざりしたよ。 -- インコ (2010-08-16 11 39 28) 何一人でやってんの? -- ドスギア (2010-08-16 14 05 35) 何でこのサイトまんことかかく人多いのかなー? -- 度過ぎ8ア (2010-08-16 15 10 16) マスオーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー @;@;@;@ -- インコ (2010-08-16 16 21 50) @;@;@;@ -- ドスギア (2010-08-17 12 32 36) うそかいてんじゃねえ -- ミラルーツ (2010-10-11 16 46 54) あああああああああああ -- ミラルーツ (2010-10-11 16 50 59) ミラ系76頭たおした。 もうミラザコ -- インコ (2010-10-23 09 00 33) すごいですね ありがとうございます!! -- ととろ (2010-10-31 16 42 51) くずのような書き込みだな。消防しかいないのか -- 名無しさん (2011-09-30 05 10 11) 名前 コメント
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ダイミョウザザミ討伐訓練攻略 ガード中に音爆弾等で大きな音を立てるとダウンして大きな隙が出来るので狙ってみると良い。 前後は攻撃範囲に入るのでその間合いを外していく事。攻撃と回避の一連の流れを掴もう。 地面に潜った後の突き上げには注意。振動を感じたらダッシュ移動や緊急回避をしよう。 双剣 武器 インセクトオーダー改 頭 装備無し 胴 ガノスメイル 腕 装備無し 腰 アイアンベルト 脚 ガノスグリーヴ 発動スキル:ランナー 支給アイテム:砥石2個、回復薬5個、携帯食料3個、音爆弾2個 常に斜め方向で陣取り、攻撃をかわして脚を狙って斬る。 乱舞はダウンした時の様な絶対安心という時にたたき込もう。 速さを考えるのならば、外側から脚を狙って乱舞。 倒れても脚に乱舞。水圧ブレスとジャンププレスにだけ気をつけていれば1分程度で討伐できる。 太刀 武器 斬破刀 頭 ブルーピアス 胴 ランポスーツボディ 腕 ランポスーツハンド 腰 装備無し 脚 ランポスーツフット 発動スキル:水耐性+5 支給アイテム:砥石3個、回復薬5個、携帯食料3個、音爆弾1個 欲張って攻撃しないことと、切り下がりを安易に出さないことに気をつける。 突きや斬り上げ後に回避の繰り返しで、斜め~横の立ち位置に張り付く事を心掛ければ、特に苦労せずに倒せる。 練気ゲージが溜まったら、足に気刃コンボ(切り上げ,突き含む),切り下がりの繰り返しでダウンも狙える。 狩猟笛 武器 ウォードラム 頭 装備無し 胴 レウスメイル 腕 バトルアーム 腰 ギアノスフォールド 脚 ゲネポスグリーヴ 発動スキル:攻撃力UP【中】 支給アイテム:砥石3個、回復薬5個、携帯食料3個、音爆弾1個 狩猟笛の基本である自分強化の旋律は欠かせない。 最速タイム更新を狙わないのならば、 ♪♪♪♪で「移動速度UP・攻撃力強化(小)・防御力強化(小)」の旋律コンボをBCで演奏して戦闘開始。 斜め後ろに陣取り、追加報酬を狙うならばヤド、クリアを優先するならダウンによる総ダメージ量確保のため脚を攻撃。 打弱点のおかげか、叩き付けと回避の連続だけで苦も無く倒せてしまう。 ちなみに一発のダメージが大きい為か、ヤド破壊を狙う場合は少しでも外すと破壊前に討伐してしまうので注意が必要。 単純に追加報酬狙いならばランスの方が余裕があることを覚えておこう。 ダウンしたら、頭にも叩き付けを喰らわせよう。 ランス 武器 パラディンランス 頭 装備無し 胴 ギアノスメイル 腕 バトルアーム 腰 ギアノスフォールド 脚 ギアノスグリーヴ 発動スキル:ガード性能+1 支給アイテム:砥石3個、回復薬5個、携帯食料3個、シビレ罠1個 ガード突きだけで勝てるが、大きい隙に通常突きを押し込むとタイム短縮になる。 採取分と併せると二つまでシビレ罠が使えるので、これを使って先にヤドを破壊してしまうのも良い。 スタミナの残量には注意。最初に携帯食料を使ってMAXにしてから戦闘に入ろう。 弓 武器 パワーハンターボウI 頭 イエローピアス 胴 ハンターレジスト 腕 装備無し 腰 アイアンベルト 脚 ゲリョスレギンス 発動スキル:ランナー 支給アイテム:強撃ビン40個、回復薬グレート3個、携帯食料3個、音爆弾1個 基本的にある程度の距離を保って撃つことになる。強撃ビンがあるのでどんどんそれを撃っていこう。 ランナーのおかげで溜めつつ移動出来るので、隙を見ては連射Lv3(溜め3)で攻撃しよう。 もっとも狙いやすいのはジャンプした時と水圧ブレス発射時。顔を狙いやすいのでダウンもさせやすいはず。 反時計回りでぐるぐる回り、ダイミョウザザミの右側に位置取れば大抵の攻撃は避けられる。 溜めながら避けるのが難しいようであれば×ボタンの前転回避を。溜めキャンセルもそれで行う。